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时间:2023-06-26 06:55 点击次数:175

  在iOS深度运营推广之道线下分享会上iTools COO苏瑞林就手游用户行为分析发表了演讲,本文整理了演讲的5个精华观点。

  近日,国内一线手游发行商卓越游戏便宣布,将再次与“品牌衍生品领导者”——艺品国际达成深度合作,推出《我叫MTOnline》“傻馒”主题典藏Zippo。

  近日,一直潜伏于屌丝市场的斯凯发布了一份名为《Hello,屌丝》的用户调查报告。

  据悉,全球移动互联网大会(GMIC)近日在北京召开。斯凯CEO宋涛在展会期间发表了题为《轻游戏发行的铁人三项》的主题演讲。

  今日(5月7日)下午14:30,网易与足球游戏巨擘KONAMI携手举办新闻发布会,宣布双方将正式开启合作推行《实况俱乐部》手游事宜,并于5月9日推出精英测试版本。

  移动互联网会是一个比传统互联网大10倍的市场,发展更快,更具潜力和诱惑,也给了从业者更多机会,而移动游戏则将成为移动领域里最先能看到成绩的‘燎原之火’。

  移动互联时代,移动游戏将是商业模式最清晰且率先实现爆发增长的领域,今天来看,这一点正渐渐成为现实,很多移动游戏创业公司已经获得大量的收入。

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